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神秘海域 4:盗贼末路,顾名思义,将结束内森·德雷克的寻宝生涯。考虑到过去几年他已经成为名副其实的电子游戏偶像,这款游戏备受期待也就不足为奇了。但它能达到预期效果吗?
在《神秘海域 4》的发布日期(5 月 10 日)之前,网上已经出现了一些回答这个问题的评论。与往常一样,我们收集了一些供您参考。看看下面的列表,当你读到最后时,你就会对《神秘海域 4》的评价有一个大致的了解。
要更全面地了解该游戏的评价,请访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。
“《神秘海域 4》是对媒介的挑战。无论是在剧本、设计还是对游戏独特性的理解上,《神秘海域 4》都值得效仿。它是一个光辉的典范。未来几年我们都会谈论它。”—— Mike Mahardy [完整评论]
“《神秘海域 4:盗贼末路》在故事叙述和画面美感方面取得了非凡成就。尽管缺乏想象力和自我放纵的缺点,尤其是第三幕拖得太长,但《神秘海域 4》继承了该系列无与伦比的精致和风格的骄傲传统。最重要的是,这是对我们认识了九年的杂牌角色群体的一次温和告别。确实是一部名副其实的盗贼末路。”——露西·奥布莱恩[完整评论]
“尽管《神秘海域 4:盗贼末路》非常成功——它英勇地超越了前作,优雅地避开了前作的陷阱——但它不可能像《神秘海域 2》那样产生震撼人心和深远影响。它也没有重新定义《最后生还者》等大片动作游戏的故事叙述范围。不过,对于一个主要的系列视频游戏来说,它仍然做了一些了不起的事情:它的结局没有过分夸张。它没有在荣耀之火中自焚,而是讲述了一个关于人的故事,并在结局中找到平静。它只是结束了。完。”——奥利·韦尔什 [完整评论]
“这是我们有幸品尝过的最诱人的游戏大杂烩,完美融合了震撼人心的故事情节、电影般的过场动画、爆炸性的布景、探索、发现、解谜和经典的枪战。《神秘海域 4》是这个定义主机的系列的完美结局。”—— Sam Loveridge [完整评论]
“顽皮狗决定放弃这个系列,这绝非小气之举——它不会为粗俗的惊喜续集留下任何余地——而且结局也毫不含糊。其他《神秘海域》游戏都在不同程度上提出了一个问题——‘小偷能做好事吗?’——然后直接继续前进,没有猜测。在寻找答案的过程中,《神秘海域 4》的故事情节飞速发展,并呈现出感人、令人满意的结局。”——格里芬·麦克埃罗伊 [完整评论]
“内森·德雷克就这样离开了,走向了夕阳,和他一起的还有整整一代人的回忆和其他谎言。前三款游戏已经过时了,所以《神秘海域 4》除了基本相似之处外,感觉与前三款游戏截然不同,这让人松了一口气。这是一款自信、有把握、比乍一看更聪明的游戏,也是该系列的一个完美结局。”——伯恩斯 [完整评论]
“令人惊叹的艺术指导;令人满意的游戏体验;愿意打破第三人称动作游戏惯例,知道何时引入变化,或放松脚步;对话精彩,揭示了很多内容,但又不过分;结局也很棒。盗贼再也找不到比这更好的结局了。”—— Steven Hansen[完整评论]
“这是一部令人激动人心的作品。这里没有伟大的幻想;十年前 Nathan Drake 的推出可能带来的风险早已消失,在取悦大众的奇观浪潮中被一扫而空。但《神秘海域 4》的魅力很容易让人沉迷其中,它的工艺、冒险精神和向玩家敞开心扉的意愿,为玩家带来了强烈的爆米花游戏乐趣。”——汤姆·霍金斯 [完整评论]
“《神秘海域 4》堪称大师之作,具有真正的系统畅销作品的标志。作为该系列的忠实粉丝,最让我印象深刻的是,它脱离了最初的蓝图,却在各个层面上都令人惊叹。许多工作室安全地从一个续集过渡到下一个续集,而顽皮狗则迈出了巨大的一步,再次证明他们是业内最好的。”——吉姆·哈格里夫斯[完整评论]
“对于整个系列来说,这是一个很好的结局。当然,一开始有点松散,而且在基调上它努力表现得非常严肃和成熟,但一旦它摆脱了这一切,神秘海域的特质就会显现出来,我们可以带 Nate 最后一次旋转,‘哦,糟糕’等等。”—— Leon Hurley [完整评论]
“虽然《神秘海域 4》是一款美妙而刺激的消遣方式,但最终感觉却是一种虚无缥缈的体验。内森·德雷克的最终故事可能给人一种华而不实的感觉,容易让人忘记,缺乏其他电影游戏那种能让你在看完很久之后仍能留下深刻印象的强有力的人物戏剧或情节。我怀疑自己是否会像在《羞辱》、《生化奇兵:无限》甚至顽皮狗自己的《最后生还者》等游戏中那样,花很多时间在脑海里思考《神秘海域 4》中的事件。当你身处惊心动魄的枪战之中时,这并不重要,但一旦片尾字幕开始滚动,你很快就会意识到这一点。”——凯尔·奥兰德 [完整评论]
“《神秘海域 4:盗贼末路》是今年我玩过的最棒的游戏之一,这份榜单中不乏精品。它是系列中精彩的第三幕,完美收尾了多年来游戏所留下的所有悬念。但究竟是谁的结局?好吧,这得你自己想清楚了,因为我不想剧透给阅读这篇评论的你们。不过,我能说的是,这是我们迄今为止见过的对《神秘海域》系列的最佳诠释,如果你没有亲身体验,那你就太自讨苦吃了。”—— Josh Hawkins[完整评论]
“除了偶尔乏味的枪战,《神秘海域 4》还有其他一些缺陷。作为 Nate 故事的结局,游戏在最后几章中用力过猛,没有给出明确的结局……虽然主要反派的形象刻画得不错,但他们并没有那么可怕,最后的 Boss 战是一个不错的概念,但因为一些草率的控制决策而失败。但这些问题很容易被忽视,而游戏的乐趣在于:它对叙事的把握、节奏、范围感以及英雄的魅力。他们争吵、受苦,感觉很真实,让每一次跳跃、躲闪和胜利都很重要。”—— Zack Handlen [完整评论]
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